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Public Test Realm Patch 4.3 Notes - Dernière mise à jour: 4 Novembre


Le temps pour tester un grand nombre des fonctionnalités à venir de patch 4.3 est sur nous. Dans cet article, vous trouverez les mises à jour fréquentes à l'agent de patch 4.3 note que le développement se poursuit. Vous pouvez trouver une liste des principales fonctionnalités que nous avons discuté jusqu'à présent sur nos forums officiels.

Si vous allez tester ce patch de contenu majeure, n'oubliez pas de visiter le forum de discussion PTR souvent à partager vos réflexions avec la communauté.

World of Warcraft Patch 4.3.0 PTR

Notes pour l'ensemble du monde des patchs Warcraft peut être trouvée ici.

Ces notes seront mises à jour par le cours du processus de test. S'il vous plaît être conscient des changements ne peuvent pas aller vivre jusqu'à ce qu'un nouveau PTR construire est publié. "

Table des matières

Cliquez sur un lien pour arriver directement à la section correspondante des notes de patch.

 

• Général
• Réalisations
• Classes: général
Chevaliers de la mort •, druides, chasseurs, mages, paladins,
• Les prêtres, voleurs, Chaman, Démonistes, Guerriers
• Donjons & Raids
• Guildes
• Articles
• Courses
• Interface utilisateur
• Correction de bugs général (corrections portant spécifiquement sur les sections énumérées ci-dessus sont constatées dans ces sections)
 

Général

• New Dungeon & contenu de raid
• Heure de fin est maintenant disponible pour les tests. Votre participation et vos commentaires ici est apprécié.
• Heure de Twilight est maintenant disponible pour les tests. Votre participation et vos commentaires ici est apprécié.
• Puits d'éternité est maintenant disponible pour les tests. Votre participation et vos commentaires ici est apprécié.
• Le patron de tenir de nouvelles Baradin, Alizabal, est maintenant disponible pour les tests. Votre participation et vos commentaires ici est apprécié.
• Dragon Soul est maintenant disponible pour les tests. Votre participation et vos commentaires sont appréciés. Pour connaître l'horaire des tests plus tard, s'il vous plaît visitez le forum de discussion PTR ici.
• Raid Finder
• Cette fonctionnalité nouveau regroupement permet aux joueurs de rapidement et facilement la forme d'un raid pick-up pour une version spécialement adaptée de la rangée courante du contenu endgame: le raid âme du dragon. Raid Finder est maintenant disponible pour les tests. Votre participation et vos commentaires ici est apprécié.
• métamorphose
• Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de personnaliser leur équipement comme jamais auparavant. Vous trouverez métamorphose, de stockage vide, et les fournisseurs Reforger Place de la Cathédrale, Hurlevent et la traînée, Orgrimmar. Les coûts associés à ce service ne sont pas encore définitives.
Stockage Interdit •
• En plus de la banque, les joueurs auront désormais accès à un nouveau «stockage profond» du système, permettant à l'espace des caractères sac gratuit en mettant de côté matériel convoité. Vous trouverez métamorphose, de stockage vide, et les fournisseurs Reforger Place de la Cathédrale, Hurlevent et la traînée, Orgrimmar. Les coûts associés à ce service ne sont pas encore définitives.
• Reforger
• Les vendeurs ancienne Reforger ont été ... à la retraite. Les éthériens ont choisi de reprendre l'entreprise et a rejoint son métamorphose et les fournisseurs de service de stockage Interdit. Vous les trouverez dans la Place de la Cathédrale, Hurlevent et la traînée, Orgrimmar.
• Outreterre Norfendre Quête & Flow
• Le montant de l'expérience nécessaires pour gagner des niveaux 71 à 80 a été réduite d'environ 33%.
• Groupe de quêtes nombreuses en Outreterre et Norfendre ont été ré-écoute pour permettre aux joueurs de les compléter en solo. Ils ne sont plus étiquetés comme des quêtes de groupe.
Donneurs de quête • pertinents ont été déplacés dans l'Outreterre et Norfendre donjons. La majorité des quêtes de donjons pour ces zones sont maintenant disponibles au sein de leurs donjons respectifs.
• royaumes nord-américains (hors Brésil royaumes, d'Amérique latine et Océanie) ne permettent plus de lettres avec des accents dans les noms de personnage ou de guilde. Existantes des noms de personnages et de guildes avec des caractères spéciaux ne seront pas touchés par ce changement.
 

Réalisations

• Le Maître réalisation de la vallée d'Alterac ne nécessite plus la réalisation Blitz vallée d'Alterac.
• La réalisation de Tol Barad Vétéran exige désormais 25 victoires en Tol Barad, en baisse de 100.
 

Classes: général

• Toutes les améliorations de raid et de parti qui accorde les membres du groupe 10% de puissance d'attaque accrue ont été légèrement modifiée. Ils continuent à fournir 10% d'augmentation de puissance d'attaque à distance, mais maintenant fournir 20% l'augmentation du pouvoir d'attaque de mêlée.
• Pourrait Abomination: Le bonus d'attaque de mêlée d'alimentation de ce buff de raid a été augmentée à 10/20%, contre 5 / 10%. Le bonus d'attaque à distance la puissance reste 5 / 10%.
Bénédiction de puissance •: Le bonus d'attaque de mêlée d'alimentation de ce buff de raid a été augmenté à 20%, en hausse de 10%. Le bonus d'attaque à distance la puissance reste fixée à 10%.
• Runescroll of Might: Le bonus d'attaque de mêlée de puissance à partir de ce consommable a été augmenté à 16%, en hausse de 8%. Le bonus d'attaque à distance la puissance demeure à 8%.
• Aura de précision: Le bonus d'attaque de mêlée d'alimentation de ce buff de raid a été augmenté à 20%, en hausse de 10%. Le bonus d'attaque à distance la puissance reste fixée à 10%.
• Rage libérée: Le bonus d'attaque de mêlée d'alimentation de ce buff de raid a été augmentée à 10/20%, contre 5 / 10%. Le bonus d'attaque à distance la puissance reste 5 / 10%.
• Vengeance pour les guerriers Protection, Protection des paladins, chevaliers de la mort Sang, et les druides Feral a été redessiné légèrement. Il ne s'agit plus des rampes lentement au début d'un combat. Au lieu de cela, l'attaque de mêlée première mesure prise par le réservoir génère Vengeance égale à 33% des dégâts subis par cette attaque. En outre, comme il met à jour périodiquement au cours de la lutte, il est toujours fixée à au moins 33% des dégâts subis par le réservoir dans les 2 dernières secondes. Il grimpe encore de ce point au taux qu'il a fait précédemment, se désintègre encore lorsque les dommages ne sont pas prises, et encore ne peut pas dépasser un maximum sur la base de la santé et l'endurance de la cuve.
• la menace générée par les classes de modes actifs tanker a été augmenté à 500% des dommages faite, en hausse de 300%. Ceci s'applique aux druides en forme d'ours, chevaliers de la mort dans la Présence de sang, les guerriers en posture défensive, et les paladins avec Fureur vertueuse actif.
• Les sorts qui ont un effet brisé en prenant des dommages-delà d'un seuil (Sarments, Peur, Nova de givre, etc) comptent désormais les dégâts qu'elle a été empêchée par les dégâts absorbe ou d'autres dommages en réduisant les effets.
 

 
Chevaliers de la mort

• Frappe de mort soigne désormais chevalier de la mort ou non l'attaque rate, ou est esquivé / paré. En conséquence de ce changement, la Mort grève, aucun remboursement de son coût plus runes si elle échoue à atteindre la cible, comme le chevalier de la mort va encore recevoir l'effet de guérison.
• Présence de sang fournit maintenant un bonus d'armure de 55%, en hausse de 30%.
• Décès animaux Chevalier désormais correctement héritent critique de leur maître et sort stats pénétration.
Spécialisations des talents •
• Sang
• Blade Barrier a été redessiné. Il réduit désormais les dégâts subis passivement.
• Bouclier d'os a maintenant six accusations, contre 4.
Vétéran de la Guerre • Troisième réduit désormais le temps de recharge de Éclosion de 30 secondes.
• Impie
• La gargouille appelé par Invocation d'une gargouille devraient utiliser exclusivement son attaque à distance indépendamment de portée de la cible.
• impie augmente la force pourrait maintenant de 25%, en hausse de 20%.
 

 
Les druides

Colère • a un effet nouveau sort.
• L'ouragan a un nouvel effet visuel mis à jour.
• Balayage (félin) a été réduit à 340% des dégâts d'arme, en baisse de 415%.
• Forme d'ours offre maintenant un bonus d'armure de 120% à tous les niveaux, contre 65% pour les personnages en dessous du niveau 40, ce qui rend plus facile pour les druides de niveau inférieur au réservoir de donjons.
• Forme d'ours offre maintenant un bonus Endurance de 20%, passant de 10%.
Spécialisations des talents •
• Équilibre
• Focus Céleste réduit maintenant aussi le refoulement sort Cyclone.
• Restauration
• guérison Croissance sauvage a été réduite de 20%.
• Focus Nature réduit maintenant aussi Cyclone et Entangling refoulement sort Roots.
• Glyphes
Glyphe • de Shred a été renommé Glyphe de saignée, et maintenant provoque également Mutilation (félin) afin d'étendre la durée de Rip, en plus de sa fonctionnalité Shred existants.
Glyphe de Croissance sauvage • augmente maintenant aussi le temps de recharge sur la croissance sauvage de 2 secondes.
 

 
Chasseurs

• Bite monstrueuse réduit désormais la guérison de la cible reçue par 25%, en hausse de 10%.
Spécialisations des talents •
• Maîtrise des bêtes
Dresseur • augmente désormais la puissance d'attaque de 30%, en hausse de 25%.
Venom • Veuve réduit désormais la guérison de la cible reçue par 25%, en hausse de 10%.
Attaque Burrow • inflige désormais des dégâts d'environ 20% de plus, et a une superficie accrue de l'effet.
Souffle Froststorm • inflige désormais des dégâts d'environ 20% de plus, et a une superficie accrue de l'effet.
• Survie
• les dommages Tir explosif a été augmenté de 15%.
 

 
Les Mages

• Les Mages
• Explosion pyrotechnique dommage initial a été augmenté d'environ 26%, et ses dégâts sur la durée a été augmentée d'environ 100%.
• les dommages Fireball a été augmenté d'environ 17%.
Spécialisations des talents •
• Incendie
• les dommages Bombe vivante au fil du temps a été augmenté d'environ 10%, et les dégâts d'explosion a été augmenté d'environ 120%.
 

 
Paladins

• Saint Radiance a maintenant un temps d'incantation de 3,0 seconde, sans temps de recharge, et nécessite un joueur ciblé. Cette cible est imprégnée de Saint Radiance, qui guérit eux et tous les membres du groupe dans les 10 mètres instantanément, et continue à les guérir par un plus petit montant chaque 1 seconde pendant 3 secondes.
• Sceau de Insight, lorsque cela est jugé, ne renvoie plus de mana de base de 15% à le paladin. A en juger Sceau de Insight provoque toujours des dommages, et les attaques de mêlée sera toujours restaurer 4% du mana de base.
• Sceau de la Vérité, lorsque cela est jugé, bénéficie désormais d'un multiplicateur de 20% par la pile de blâme, en hausse de 10%.
Spécialisations des talents •
• Saint
• Clarté du but désormais réduit également le temps d'incantation de Saint Radiance.
• Guérison lumineux (maîtrise) s'applique désormais aussi aux Radiance Saint.
Infusion of Light • applique maintenant son temps d'incantation de réduction des effets de Horion sacré critique pour Saint Radiance, en plus de ses effets actuels.
• En plus de fournir la hâte, l'effet des Jugements des purs augmente désormais la régénération de mana de l'Esprit de 10/20/30% pendant 60 secondes.
• La lumière de l'aube affecte désormais les cibles 6 (effet de base), contre 5.
• parangon de vertu réduit désormais le temps de recharge de Protection divine par seconde 15/30, contre 10/20 secondes.
• Vitesse de la Lumière ne déclenche plus à partir Radiance Saint et non plus réduit le temps de recharge Radiance Saint. Vitesse de la lumière déclenche désormais uniquement de la protection divine.
• Tour of Radiance, en plus de ses effets actuels, maintenant provoque également Radiance Sainte pour toujours générer une charge de puissance sacrée, à tout moment.
• Beacon of Light est déclenchée par la Parole de Gloire, Horion sacré, éclair de lumière, la lumière divine et la lumière de l'aube au transfert de 50% et Lumière sacrée à 100% du transfert. Il ne transfère pas Radiance Saint, protecteur des sources Innocent ou l'autre de guérison.
• Retribution
Vindicte sanctifiée • augmente désormais les chances de coup critique de Marteau de courroux de 2/4/6% au lieu de 20/40/60%.
• Spécialisation arme à deux mains (passif) augmente désormais les dégâts de 25%, en hausse de 20%.
• Glyphes
Glyphe d'• Lumière de l'Aube réduit désormais le nombre de cibles à 4, au lieu d'augmenter les cibles à 6, mais augmente la guérison de 25%.
 

 
Prêtres

• Hymne divin affecte désormais les cibles 5, contre 3.
Spécialisations des talents •
• Discipline
• Expiation allons maint


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