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공개 테스트 영역 패치 4.3 노트 - 최종 업데이트 : 11월 4일

곧 패치 4.3 많은 기능을 테스트하기 위해 시간이됐다. 개발은 계속이 문서에서는 공식 패치 4.3 노트를 자주 업데이 트를 확인할 수 있습니다. 당신은 우리의 공식 포럼에 지금까지 논의했던 주요 기능의 목록을 찾을 수 있습니다.

이 주요 콘텐츠 패치를 테스트 있을지, 지역 사회와 함께 의견을 공유하는 자주 PTR 토론 포럼을 방문하시기 바랍니다.

워크 래프트 PTR 패치 4.3.0 세계

워크 래프트 패치의 모든 세계에 대한 사항은 여기에서 찾을 수 있습니다.

이 노트는 테스트 프로세스의 과정을 통해 업데이 트됩니다. 새로운 PTR 빌드가 출시 때까지 변화가 게재되지 않을 수 있습니다 양해하여 주시기 바랍니다. "

차례

패치 노트의 해당 섹션으로 바로 이동하는 링크를 클릭하십시오.

 

• 일반
• 성과
• 수업 : 일반
• 죽음의 기사, 사제, 사냥꾼, Mages, Paladins,
• 제사장, 악당 들까지, 무당, Warlocks, 전사
• 던전 & 공습
• 길드
• 항목
• 인종
• 사용자 인터페이스
• 일반 버그 수정 (위에 나열된 섹션에 특별히 관련된 수정 프로그램이 해당 섹션 내에 설명되어 있습니다)
 

일반

• 새로운 던전 및 레이드 컨텐츠
• 종료 시간은 이제 테스트를 위해 사용할 수 있습니다. 여러분의 참여와 여기에 의견에 감사드립니다.
황혼의 • 시간은 지금 테스트에 사용할 수 있습니다. 여러분의 참여와 여기에 의견에 감사드립니다.
• 자 이제 영원의 테스트에 사용할 수 있습니다. 여러분의 참여와 여기에 의견에 감사드립니다.
• 새로운 Baradin 보류 보스, Alizabal 지금 테스트에 사용할 수 있습니다. 여러분의 참여와 여기에 의견에 감사드립니다.
• 드래곤 영혼은 지금 테스트에 사용할 수 있습니다. 여러분의 참여와 의견 감사합니다. 최신 시험 일정을 보려면 여기를 PTR 토론 포럼을 방문하시기 바랍니다.
• 레이드 찾기
드래곤 소울 RAID : •이 새로운 그룹화 기능은 플레이어가 빠르고 쉽게 콘텐츠를 최종 목표의 현재 계층의 특별 조정 버전에 대한 픽업 RAID를 구성하실 수 있습니다. RAID Finder는 지금 테스트에 사용할 수 있습니다. 여러분의 참여와 여기에 의견에 감사드립니다.
• Transmogrification
•이 새로운 기능은 플레이어가 결코 이전과 같은 장비를 사용자 정의할 수 있습니다. 당신은 Transmogrification, 무효 스토리지 및 대성당 광장, Stormwind 및 드래그, Orgrimmar에 Reforging 업체를 찾을 수 있습니다. 본 서비스와 관련된 비용은 아직 최종 수 없습니다.
• 무효 스토리지
• 은행에 또한, 플레이어는 지금 그런데 그 장비를 별도로 설정을 통해 무료로 가방 공간 문자를 수 있도록 새로운 "깊은 저장"시스템에 액세스할 수 있습니다. 당신은 Transmogrification, 무효 스토리지 및 대성당 광장, Stormwind 및 드래그, Orgrimmar에 Reforging 업체를 찾을 수 있습니다. 본 서비스와 관련된 비용은 아직 최종 수 없습니다.
• Reforging
• 전 Reforging 업체가되었습니다 ... 은퇴. ethereals는 사업을 물려받는 선택하고 Transmogrification 및 무효 스토리지 서비스 제공 업체에 가입했습니다. 당신은 대성당 광장, Stormwind 및 드래그, Orgrimmar에서 그들을 확인할 수 있습니다.
• Outland & Northrend 퀘스트 흐름
• 80을 통해 레벨 71을 얻기 위해 필요한 경험 금액이 약 33% 감소되었습니다.
Outland과 Northrend에 • 많은 그룹 퀘스트는 플레이어가 솔로 그들을 완료할 수 있도록 다시 조정되었습니다. 그들은 더 이상 그룹 퀘스트로 표시되지 않습니다.
• 관련 questgivers는 Outland과 Northrend 지하 감옥으로 이동되었습니다. 이러한 영역에 대한 지하 감옥 퀘스트의 대부분은 각각의 지하 감옥 내에서 지금 사용할 수 있습니다.
• 북미 영역은 (브라질, 라틴 아메리카, 그리고 해양 영역 제외) 더 이상 문자 또는 길드 이름에 악센트와 함께 문자를 허용하지 않습니다. 특수 문자는 기존 문자와 길드 이름이 변경에 의해 영향을받지 것입니다.
 

업적

• Alterac 계곡의 성취 마스터가 더 이상 Alterac 밸리 기습 성과를 필요하지 않습니다.
• 성취 Tol 바라 베테랑은 당장 100에서, Tol 바라 25 승리가 필요합니다.
 

클래스 : 일반

• 그룹 회원 10 % 증가 공격 능력을 부여 모든 RAID 및 파티 좋아하는 분들은 약간 변경되었습니다. 그들은 10 %였다 공격력을 증가 제공하기 위해 지속적으로,하지만 지금은 20 % 난투 공격 능력을 증가 제공합니다.
• 혐오의 좋을 것 같은데 이번 작전 광에서 난투 공격 파워 보너스가 최대 5 / 10 %에서 20분의 10 %로 증가되었습니다. 원거리 공격력 보너스 5 / 10 % 남아 있습니다.
해당하는 • 축복 :이 RAID 광에서 난투 공격 파워 보너스가 최대 10 %에서 20 %로 증가되었습니다. 원거리 공격력 보너스 10 % 남아 있습니다.
해당하는 • Runescroll :이 소모품에서 난투 공격 파워 보너스가 최대 8 %에서 16 %로 증가되었습니다. 원거리 공격력 보너스는 8 % 남아 있습니다.
• Trueshot 아우라 :이 RAID 광에서 난투 공격 파워 보너스가 최대 10 %에서 20 %로 증가되었습니다. 원거리 공격력 보너스 10 % 남아 있습니다.
• 해방 레이지 :이 RAID 광에서 난투 공격 파워 보너스가 최대 5 / 10 %에서 20분의 10 %로 증가되었습니다. 원거리 공격력 보너스 5 / 10 % 남아 있습니다.
보호 전사, 보호 paladins, 혈액 사망 기사, 그리고 야생 사제를위한 • 복수가 약간 다시 설계되었습니다. 싸움의 시작 부분에서 더 이상 경사로까지 천천히. 대신, 탱크로 찍은 최초의 난투 공격은 공격 촬영한 손상 33 %로 같은 복수를 생성합니다. 또한, 그것은 싸움을하는 동안 정기적으로 업데이트, 그것은 항상 마지막 2 초 탱크로 찍은 피해의 최소 33%로 설정이야. 그것은 여전히​​, 그것이 이전에 한 속도로 그 시점에서 기어 손상이 촬영되지 않았을 때 여전히 자연 붕괴하고, 여전히 탱크의 건강과 체력을 바탕으로 최대를 초과할 수 없습니다.
활성 tanking 모드에서 클래스에 의해 생성된 • 위협이 최대 300 %에서 수행 500퍼센트 피해로 증가되었습니다. 이것은 베어 양식, 혈액 존재의 사망 기사, 방어 자세에서 전사하고, 적극적인 오른팔 분노로 paladins에 사제에 적용됩니다.
임계값 과거 피해를 (Entangling 뿌리, 두려움, 프로스트 노바 등) 복용에 의해 깨진 영향을 미칠 • 주문은 이제 손상을 흡수하거나 효과를 감소 기타 손상에 의해 차단되었습니다 피해를 계산합니다.
 

 
죽음의 기사

• 죽음의 파업은 이제 공격 그리듯 여부 죽음의 기사를 치유하거나, 회피 / parried입니다. 그것은 목표를 공격하지 않을 경우 이러한 변경 사항의 결과로, 죽음은 죽음의 기사는 여전히 치유 효과를받을 수로, 더 이상 환급에게 그 룬 비용을 스트라이크 없습니다.
• 혈액 존재는 지금 30 % 55%의 갑옷 보너스를 제공합니다.
• 데스 나이트 애완 동물은 이제 제대로 자신의 주인의 crit를 상속하고 침투 통계를 주문.
• 탤런트 전문
• 혈액
• 블레이드 배리어가 새롭게 단장되었습니다. 이제 수동적으로 촬영한 손상을 줄여줍니다.
• 뼈 방패는 지금 4, 6, 요금이 있습니다.
제 3 전쟁의 베테랑 • 지금 삼십초에 의해 발발의 재사용 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
• 신성
• 서먼 가고 일로에 의해 호출되는 석상은 독점적 관계없이 범위의 대상의 원거리 공격을 사용해야합니다.
• 부정 지금 20 %에서 25 % 강도를 증가 텐데.
 

 
사제

• 분노는 새로운 마법 효과가 있습니다.
• 허리케인는 새로운 업데이 트 시각 효과가 있습니다.
• 문지 르 (CAT)은 아래 415퍼센트에서, 340 %의 무기 손상 감소되었습니다.
• 베어 양식은 이제 쉽게 탱크 지하 감옥에 낮은 수준의 사제에 대한 만들기, 최대 65%에서 레벨 40 이하 캐릭터에 대한 모든 수준의 120 % 갑옷 보너스를 제공합니다.
• 베어 양식은 이제 10 %까지, 20 %의 체력 보너스를 제공합니다.
• 탤런트 전문
• 균형
• 거룩한 초점은 또한 현재 사이클론 맞춤법 pushback을 줄일 수 있습니다.
• 복원
• 와일드 성장 치료는 20 % 감소되었습니다.
• 자연의 초점은 또한 현재 사이클론과 Entangling 뿌리의 철자 pushback을 줄일 수 있습니다.
• 상형문자
•인가요의 Glyph는 방혈의 Glyph로 변경하고, 또한 현재 기존인가요 기능 이외에, RIP 기간을 연장 탈수하는 기계 (고양이)가 원인이되었습니다.
야생 성장 • Glyph 지금은 또한 2 초 야생 성장에 재사용 대기 시간을 증가시킵니다.
 

 
사냥꾼

• 어마 어마하게 할래요 이제 최대 10 %에서 25 %,받은 대상의 치유를 줄여줍니다.
• 탤런트 전문
• 야수 숙달
• 동물 처리기는 이제 최대 25 %에서 30 % 공격력을 증가시킵니다.
• 위도우 독이 이제 최대 10 %에서 25 %,받은 대상의 치유를 줄여줍니다.
• 버로의 공격은 이제 약 20 % 이상 손상 않으며, 효과의 증가 면적이 있습니다.
• Froststorm 촌년 지금은 약 20 % 이상 손상 않으며, 효과의 증가 면적이 있습니다.
• 서바이벌
• 폭발물 샷 피해 15 % 증가되었습니다.
 

 
Mages

• Mages
• Pyroblast의 초기 손상은 약 26% 증가되어 있으며, 시간이 지남에 따라 그 피해는 약 100 % 증가했습니다.
• 기통로드 마스터 손상이 약 17 % 증가되었습니다.
• 탤런트 전문
• 화재
시간이 지남 • 생활 폭격 피해는 약 10 % 증가되었고, 폭발 피해 약 12​​0 % 증가했습니다.
 

 
Paladins

• 성령 래디언스 지금은 3.0 초 캐스팅 시간이없고 재사용를 가지고 있으며, 플레이어 대상이 필요합니다. 그 대상은 즉시 10 야드 이내에 모든 그룹 구성원을 치유 거룩한 래디언스, 스며들며, 3 초 동안 매 일초 작은 금액으로 그들을 치료하는 계속됩니다.
• 인사이트의 인감, 심사 때, 더 이상 무협가에 15 % 기본 mana를 반환하지 않습니다. 통계의 인감을 판단하는 것은 아직 손상을 원인과 난투 공격은 여전히​​ 기본 mana의 4 %를 회복합니다.
판단 진실 • 인감, 최대 10 %에서 문책의 스택 당 20 %의 배율에서 지금 혜택을 제공합니다.
• 탤런트 전문
• 성령
목적 • 투명 지금도 성령 래디언스의 캐스트 시간을 줄일 수 있습니다.
• 조명 치유 (숙달)는 지금도 성령 래디언스에 적용됩니다.
빛의 • 주입 지금 현재 효과 이외에, 이런 래디언스 거룩한 충격 중요한 영향으로부터 캐스트 시간 감소를 적용합니다.
• 서둘러 제공하는 이외에의 효과는 이제 순수의 Judgements 60 초 동안 10/20/30 %로 성령의 mana 재생을 증가시킵니다.
새벽의 빛 • 지금은 최대 5 ~ 6 타겟 (기본 효과)에 영향을줍니다.
미덕 • 모범이 지금 20분의 10 초에서 30분의 15 초 신성 보호 재사용을 절감.
빛의 • 속도가 더 이상 신성 래디언스에서 트리거하지 않고 더 이상 성령 래디언스 재사용을 절감하지 않습니다. 빛의 속도는 현재 유일하게 신성한 보호에서 트리거합니다.
래디언스의 • 타워는 현재 효과 이외에, 지금도 항상 항상 성령 파워 1 요금을 생성하는 거룩한 래디언스를 일으 킵니다.
• 빛의 봉화가 100 % 전이시 50 %의 전이와 성자와 라이트의 영광, 거룩한 충격의 플래시 빛, 성스러운 빛 그리고 새벽의 빛의 말씀으로 실행됩니다. 그것은 치유의 죄 또는 기타 소스의 거룩한 래디언스, 수호자를 전송하지 않습니다.
• 보복
• 거룩하게 보복은 당장 20/40/60 %에서 2/4/6 %로 분노의 해머의 중요한 히트 확률을 증가시킵니다.
• 두 손으로 무기 특성화 (수동)은 지금 20 %에서 25 % 피해를 증가시킵니다.
• 상형문자
새벽의 빛의 • Glyph 지금은 대신 6 목표를 증가, 4 목표의 수를 감소하지만, 25 % 회복을 증가시킵니다.
 

 
신부

• 신성 찬송가는 이제 최대 3에서 5 목표를, 영향을 미칩니다.
• 탤런트 전문
• 징계
적절한 범위를 계산할 때 • 속죄 지금은 이러한 Ragnaros 및 Ala'kir 같은 대형 생물에 사용할 수 있도록, 대상 적의 전투 도달 계정에 대한 것입니다.
• 신성 에이지스 '는 새로운 마법 효과가 있습니다.
• 성령
구속의 • 성령은 몇 가지 기능 문제를 해결하고 더 대응하기 위해 재건되었습니다. 보너스 정신 그렇지 않으면 변경되지 남아 있습니다.
• 마음의 상태가 새롭게 단장되었습니다 지금은 하늘 음성이라고합니다. 하늘의 음성 100분의 50 %의 신성 찬송가에 의해 수행 치유를 증가하고, 2.5 / 5 분 신성 찬송가의 재사용 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
• 보호자 성령의 치유 보너스가 최대 40 %에서 60 %로 증가되었습니다.
• 이런 단어 : 세레 니티 지금 다운 15초에서 10 초 재사용 대기 시간이 있습니다.
• 상형문자
지금 치유 원 • Glyph도 20 % 치유의 서클의 mana 비용을 증가시킵니다.
 

 
악당 들까지

• 상처 독은 이제 최대 10 %에서 25 %,받은 대상의 치유를 줄여줍니다.
 

 
무녀

• Flametongue 무기는 마법 피해를 증가하지 않습니다.

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