У меня есть некоторые орды мультфильмов, и это в значительной степени Шарлем только гонки у меня с моим мультфильмов АЛАЙ .. Ну, мультяшек XP Как из всех квестов я сделал, по сравнению с тем, что я сделал в Орде фракции. Орды квесты на самом деле участвует гораздо больше материала, продолжающегося более сюжетной линии к нему. Я до сих пор помню, квест около 20, я cna't помню названия, но HTE орды, если вы использовали Совета Герой Call, вы были отправлены в лес с ночными эльфами. Правда это может быть более об уничтожении, а также принимая по площади. Но погодите, это было нечто. Что касается Альянса, мы просто должны пойти вокруг, может быть, защитить вещи, но многое из этого имеет дело с другими существами, а не Орды фракции. Хотя я помню один квест, в котором мы должны были защитить сторону берега моря площадью от орды флотов ВМФ. Но я действительно не получить гораздо Алли против Орды, или что-нибудь действительно важно для сюжетной линии, кроме моего воргенов стартовой зоне. Нежити имеют большой линию поисков, когда они начинаются и и положить конец их расы конкретных квестов (как в при запуске, и разветвляются на начало области). Нежить линия поисков стали более в военном аспекте Орда весьма хорошо. И их огромную роль в вещи, и то, что они гонке это все о. До сих пор помню линии Гоблин квест, получение нападению наги, и, орда СЕ к ним на помощь из этого острова, и удивительно, Galywix это рассматривается в качестве лидера гонки гоблин, хотя он и пытается уничтожить вас в самом начале. С Воргенское его, а защитить нашу родину от чумы, а затем превращаются в воргенов, а затем получить наш город разрушен Сильвана и ее армии, а затем получить спасены Ночь Эльфы. Насколько я вижу, половину времени между этими двумя, Альянс, кажется, не более, чем вид героев вы видите в кино. Получить избили вниз, есть один адский труд, извлекут, а затем becomesome великий герой в конце концов. Что же касается Орды, это ничто иное, победы, уничтожить, и победы. Орда не получают помыкать столько, сколько Альянса. На этот раз я хотел бы видеть альянс фактически выходить, быть rutheless к Орде, и собственные, как это было ничего. В принципе, Альянс находясь на преступление, поиски мудрого, а не оборона. Лично я вижу Орды на преступление в половине случаев. В то время как Альянс ар эон обороны. Так, мы надеемся ваш маленький замечание там из нас поднимается, значит, что мы на этот раз быть на преступление против Орды.
И как примечание стороны, я не все, "За Альянс", или "Для Орды" Я играю в оба, потому что мне нравится werewolfs, и мне нравится, гоблины, и нежить люди .. И даже коровы людей, потому что они сделать плотину хорошие гамбургеры дегустации LOL
Если честно, я первоначально думал решении этого "так называемого вопроса" была хорошая идея, причина, там будет, наконец, путь к Blizzard, чтобы показать все жалуются люди там, что они не в пользу любой стороны на всех, как это имеет место. Но, видимо, все, что сделал, чтобы люди жалуются больше!
Я смотрю на это так, и теперь я не думаю, что они должны иметь предавались жалуюсь. Они игровой компании. Они сделали игру по времени назад, и это был хит. Никто бы не подумал, что Орки и Люди играли любого типа из любимых вообще. То же самое с Warcraft 2 и 3 и разложения. То же самое легко сказать и о World Of Warcraft. Почему я думаю, что это? Ну его легко, это не имеет смысла! Люди приписывают что-то игру, и они говорят разработчики этой игры будет играть фаворитов в истории где-то там! Я имею в виду давай! Подумайте об этом! Он просто не имеет смысла вообще!
Зачем им отчуждать, вероятно, более половины игроков своей базы? Они бы не стал. Это просто люди, которые действительно любят альянс, рассматривают его как фаворитизм, потому что они воспринимают его идти против них в некотором роде, когда со всей честностью, они просто пытаются сделать историю интересной WoW и все меняется!
Я имею в виду взгляд на то, что происходит здесь?! Люди бесконечно жаловаться на историю в игре! GAE! Blizzard, есть продукт, который они продают, и, насколько я знаю, Есть более альянс игроков на душу населения, то Орды. Поэтому я прошу еще раз, что компания с таким популярным продуктом выходят из своих способ отчуждать более половины населения своих игроков. Простой ответ бизнес НЕТ! С точки зрения получения прибыли, что это глупо. Тем не менее они собираются изменить и кланяться бесконечными жалобами на тех, кто постоянно это делать? Нет, они не являются, потому что они имеют художественную целостность!
Вы никогда не увидите форумах посадку на другие игры, где разработчики обвиняют в фаворитизме играть, потому что они имеют наглость иметь историю. Посмотрите на многие другие игры там!? Все FPS игры, или другие онлайн-игры, как оставили умирать. Может быть, был массовый протест, потому Valve позволили зомби взять на себя большую часть планеты? Они игрока гонки в онлайн-версию игры? Нет там не было, потому что это часть истории этой игры. Я знаю, люди будут думать, это не то же самое, но в какой он есть.
Его рассказ, он постоянно меняется и постоянно развивается. Много я вижу здесь говорят такие вещи, как разработчика упустили из виду, и для них я говорю, что не вы сделали! Он рассказывает все, как есть! Его история. Он пытался показать, что обе стороны пострадали, и почему он воспитывать, что произошло в Запределье? Потому что они смотрят на это с вся история. Они были обвинены в фаворитизме все пути назад, я видел сообщения, поэтому он обращался это! И, видимо, это означает, что он неправ для решения оскорбления и насмешки, которые были брошены их путь с момента Blizzcon!?
Я снова умоляю, чтобы люди думали об этом! Существует нет фаворитизма, он просто воспринимается в вашем уме, потому что вы так в игру и хотите, чтобы выиграть или что-то. Но, честно говоря они просто обеспечивая хорошую историю, и я думаю, мы все должны просто стараюсь получать удовольствие! Помните удовольствие? Прекратите принимать все это так серьезно!
Рант (хотя и не совсем) закончилась! :)
|